■古いニュース(2011/12/24 - 2012/01/03)
2012/01/03 | ||
PS Vitaでとあるゲームを利用してHBLを起動させる開発を行っているwololo氏ですが、現在の状況についての記事がアップされて おりました。それによると、
(1)PSPで確認している (2)ゲームをEU版に切り替え、HBL移植を目指すことにした(JP版もあるゲーム) (3)US版もたぶんできそう
とのことです。JP/EU/US版があるゲームはそうそう無いので絞れそうな気がしなくもないですが、この先どうなっていくかが楽しみです。 |
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2012/01/02 | ||
つい最近リリースされたばかりのネット経由でのチェックをスルーさせることの出来るOpenCMAの最新版となるR2版がリリース されておりました。ネットに接続しないと転送できないオフィシャルのツールは使えないので、当てておくことにしましょう。 |
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2012/01/01 | ||
長いこと在庫切れの状態が続いていたPS Vita専用メモリカード32GB(AA)ですが、アマゾンにて在庫復活しているようです。
■2012年になってました あけましておめでとうございます。気が付いたら2012年になっていました。今年もよろしくお願い致します。
PS Vita向けのコンテンツ管理アシスタントはPS Vitaへファイル送受信するときに必須となりますが、PS Vitaがシステムアップデート していないと使えません。これを何とかするため、アップデート確認に行かないようにバイナリ変更されOpenCMAという名前にてリリース されました。このソフトをリリースしたのはPSPのPRO系CFW作成チームであり、PS Vitaにおいてもこれから色々と関わっていくようで 楽しくなりそうです。
●ファイル場所 2012/01/01 - OpenCMA R1
●導入方法 上記ファイルをダウンロードし、コンテンツ管理アシスタントがインストールされたフォルダに ファイルを入れ、run.batを実行するだけで良いようです。
HBLは現在teck4氏がみつけたexploitを元に色々とアップデートされておりますが、そのexploitとはまた別の ものを利用してHello worldを表示した動画が公開されました。見つけた人は匿名としたいようで、このソフトや exploitについてもまだ秘密にしておきたいとのこと。 |
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2011/12/30-12/31 | ||
現在絶賛開催中のコミックマーケット81ですが、Emu on PSPは本日12/31に参加します。場所は東ホール5 ヒ-15aで お待ちしておりますので、お暇な方はよろしくです。とりあえずコミケのページもアップデートしました。 |
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2011/12/28 | ||
■PS Vita+HBLでPicoDrive(メガドラエミュレータ)が動作したみたい
teck4氏によって動作が確認されたexploitを元にwololo氏が更に手を加え、HBLを動作させた上でPS Vitaにてエミュレーターが動作 したようです。最初のエミュレーターとなったのはメガドラエミュレータのPicoDriveで、その動作動画がyoutubeにアップロードされて おります。発売されて2週間ちょっと前ですが、エミュレータ動作まできてしまいましたね(ただしPSPエミュレーション上でですが。) |
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2011/12/27 | ||
発売後二回目のアップデートとなるPS Vitaですが、不具合を少し修正したファームウェアがリリースされておりました。今回は前回から 少しだけ上がり、
(1)真・三国無双 NEXTにおいて動作不具合を修正した
のみがアップデート内容となっているようです。
●アップデートしてみた
PS Vitaからはパソコンから落として、ファイルを自分で入れ込むということが無くなったため、USB接続/WiFi/PS3経由でのみアップデート の方式になりました。今回はPC経由(コンテンツ管理アシスタント経由)でアップデートしてみました。 |
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2011/12/26 | ||
■PS Vita専用メモリカードを調べてみる Playstation Vita用のメモリカードといえば今回からは専用のメモリカードとなりました。現在その仕様は明らかに されていないため、今のところPSV経由でしか読み書きできません。新規に作るとも思えず、何かベースになっている ものがあるのでは?と考え、ちょっと調べてみることにしました。 ●予想してみる PS Vita専用のメモリカードは裏返して分かるとおり、9ピンとなっています。コレによく似たものがメモリースティックマイクロです。 メモリースティックマイクロのピンアサインは裏側から見ると、下記の通りです。
■Memory Stick Micro Pinout 1-BS(Bus State) 2-DATA1 3-DATA0 4-DATA2 5-INS(Inseart) 6-DATA3 7-SCLK(Clock) 8-Vcc 9-Vss 10-Reserved 11-Reserved
10〜11ピンはリザーブピンのため、実際は使っていません。とすると9ピン。もしかして、中身はメモリースティックマイクロ準拠なのでは と予想してみました。 ●Vss・Vccを見分けてみる ピンの中でも特徴的な2ピンは見れば分かるとおり、他のピンよりも大きく・長く配置されています。このどちらかがVcc、Vssなので ピン出ししてテスタを当ててみました。ついでに1ピン目も出してみると、
1-PSV挿入後にGNDレベル。メディア内でVssにつながっている。つまりはINSピン 3-Vcc(3.256V程度) 9-Vss
というところまで分かりました。Vcc=3.256V程度ということから、ますますメモリースティックなんじゃねえの?と思うように なりました(メモリースティック規格は2.7V〜3.6V)。 ●波形を見てみる その他のピンはテスタでは分かりそうにないので、PSVのメモリカード端子からピン出しし、その波形をオシロスコープで見てみました。
●2ピン-8ピン目をつまんでみる
2/8ピン目をつまんでみたのが上記の波形になります。モノクロですが、ch3が上側、ch4が下側になります。こうしてみると メモリースティックの規格で言うところのBS(Bus State)が2ピン目、8ピン目がSCLKのように見えます。波形を取ったときは フォーマットをしていたので、おそらくライトプロトコルの動作(BS0->BS1->BS2)かと思っています。
8ピン目の周波数を見てみると、おおよそ35MHz付近。メモリースティック規格は最大40MHzをサポートしている ので、SCLKのように見えますね。 ●4ピン/6ピン/8ピン目をつまんでみる
4/6/8ピンをつまんでみたのが上記の波形です。こちらもモノクロでわかりにくいのですが、スクリーンショットを 撮っているときに止めたので、これもライトプロトコルの動作かと思われます。BSも一緒に見れば良かったのですが 取るのを忘れてました。おそらく前半部分がTPC部、後半がData+CRCの部分かと思います。
波形を見ているとch2(4ピン目)、ch3(6ピン目)が立ち上がり・立ち下がりしているのが見えたので、おそらく DATA[3:0]のどれかと思われます。加えて動作モードとしては、パラレルインターフェースで動作している? のではないかと思います(シリアルインターフェースの場合は、DATA[3:1]はハイ・インピーダンス固定のため) ●PS Vita専用メモリカードのピンアサイン予想 まだまだ途中ではありますが上記の波形結果から、多分下記ではないかな?と推測します。あくまで推測の域を出ないため、本当に メモリースティック準拠なのかも分かりませんし、的はずれかもしれません。DATA[3:0]に関してはみっちり調べ上げた訳では ないです。メモリースティック準拠だとこの並びかなといった、かなり適当な感じです。
■PSV Memory Card Pinout(forecast) 1-INS 2-BS 3-Vcc 4-DATA1 <=未確定 5-DATA0 <=未確定 6-DATA2 <=未確定 7-DATA3 <=未確定 8-SCLK 9-Vss
●もうちょっと調べる必要有り ここまでメモリースティック前提で記載しましたが、やっぱり自信はありません。まだまだ調べたりないので、確定するまではまだまだ 時間がかかりそうです。ここまで調べてメモリースティック準拠でなかったらがっかりですが。もしかしたら、本当に独自仕様なのかもしれません。
●参考文献 |
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