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価格:\17,800 |
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■ps3toolchainを入れてみた
というわけでリリースされたps3toolchainを入れてみました。エラー無く終了したので、多分
入ったんじゃないかなと思ってます。とりあえず役に立たないとは思いますが、自分の備忘録として記載してみます。
多分cygwinやら各種Linuxディストリビューションで同じように出来るんじゃないかなと思います。
●用意したもの
(2)Macbook@MAC OS X(10.6.4 Snow Leopard)
●導入手順
(1)適当なgitクライアントを使って上記ooPo氏ページからファイルを適当な所にダウンロード
(2)terminalを立ち上げる
(3)下記パスを通す(.bash_profile or .bashrcとかに記載しておいてもいいかも)
export
PS3DEV=/usr/local/ps3dev
export PATH=$PATH:$PS3DEV/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/ppu/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/spu/bin
(4)source ~/.bash_profile or source ~/.bashrc 等に記載した場合は、変更を反映させておく@bashの場合
(5)printenv PATHでちゃんとパスが通っているかどうか確認しとく(上記パスが表示されればOK)
(6)下記必要なものを適当なところからダウンロードし、インストールしておく。今回wgetがなかった
ので、FTPサイトから最新版をダウンロードし、install(configure、make、make install)しておいた。
必要なもの:autoconf、automake、bison、flex、gcc、make、makeinfo、patch、subversion、wget
(7)先ほど落としておいたフォルダに移動し、./toolchain.sh か ./toolchain-sudo.shを実行する
(8)すると/scripts/以下にあるスクリプトを実行し始める(必要なファイルをダウンロードしてインストールまでしてくれる)
(9)ちょいと時間がかかるので、しばらく待っておく(大体一時間位か。ちょっと長い)
(10)とりあえずエラーメッセージでとまらなければ大丈夫っぽい(*** Failed等表示されている場合はエラー)
●とりあえず準備は完了?
一応エラー無く最後まで終了したので、多分大丈夫なんでしょう。といってもネットワークからwgetでファイルを
落としてくるので、正常に終了せずにエラーが出たときもありました(再度やり直しました)。まず必要な環境は
そろったように見えますので、これからに備えておきたいと思います。
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