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■ps3toolchainを入れてみた

 というわけでリリースされたps3toolchainを入れてみました。エラー無く終了したので、多分

入ったんじゃないかなと思ってます。とりあえず役に立たないとは思いますが、自分の備忘録として記載してみます。

 

多分cygwinやら各種Linuxディストリビューションで同じように出来るんじゃないかなと思います。


●用意したもの

(1)ooPo氏のps3toolchain

(2)Macbook@MAC OS X(10.6.4 Snow Leopard)

 

●導入手順

(1)適当なgitクライアントを使って上記ooPo氏ページからファイルを適当な所にダウンロード

(2)terminalを立ち上げる

(3)下記パスを通す(.bash_profile or .bashrcとかに記載しておいてもいいかも)

 

 export PS3DEV=/usr/local/ps3dev
 export PATH=$PATH:$PS3DEV/bin
 export PATH=$PATH:$PS3DEV/ppu/bin
 export PATH=$PATH:$PS3DEV/spu/bin

 

(4)source ~/.bash_profile or source ~/.bashrc 等に記載した場合は、変更を反映させておく@bashの場合

(5)printenv PATHでちゃんとパスが通っているかどうか確認しとく(上記パスが表示されればOK)

 

(6)下記必要なものを適当なところからダウンロードし、インストールしておく。今回wgetがなかった

  ので、FTPサイトから最新版をダウンロードし、install(configure、make、make install)しておいた。

 

 必要なもの:autoconf、automake、bison、flex、gcc、make、makeinfo、patch、subversion、wget

 

(7)先ほど落としておいたフォルダに移動し、./toolchain.sh か ./toolchain-sudo.shを実行する

(8)すると/scripts/以下にあるスクリプトを実行し始める(必要なファイルをダウンロードしてインストールまでしてくれる)

 

 

(9)ちょいと時間がかかるので、しばらく待っておく(大体一時間位か。ちょっと長い)

(10)とりあえずエラーメッセージでとまらなければ大丈夫っぽい(*** Failed等表示されている場合はエラー)

 

●とりあえず準備は完了?

 一応エラー無く最後まで終了したので、多分大丈夫なんでしょう。といってもネットワークからwgetでファイルを

落としてくるので、正常に終了せずにエラーが出たときもありました(再度やり直しました)。まず必要な環境は

そろったように見えますので、これからに備えておきたいと思います。

 

 


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